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Blood Dungeon Amuletos, anillos y pasivos

Las armas disparan solas. Los amuletos cambian las reglas. Esta página lista lo que la prensa nombra de verdad.

Última actualización:

Guía de amuletos de Blood Dungeon

La pantalla de mejoras de Blood Dungeon separa armas, amuletos y hechizos. Las notas para principiantes de 9Puz tratan esa separación como diagnóstico: un arma común que ya limpia el pasillo puede ganar a un amuleto raro cuya condición casi nunca es cierta. Esta página es la mitad de amuletos. Armas: Armas. Reglas de cartas: Sinergias. Kits: Equipos. Salida el 25 de agosto de 2026, solo un jugador.

Los amuletos son pasivos que reescriben una run sin ser una segunda línea de disparo automático. Corazones, escudos, imán, velocidad, Jetpack. No sustituyen un segundo espacio del Dogmancer. Compra el espacio primero. Luego deja que los amuletos resuelvan lo que las armas no: aliento en Flood, tiempo en el aire, cuenta de Bounce, un anillo que pide cuerpos.

Amuletos y anillos nombrados

Jetpack. El trofeo Steam Jetpack es volar 30 segundos. Prueba un desafío de vuelo. Bug es el compañero cuyo rasgo publicado es el vuelo. No trates el trofeo como su desbloqueo. Movimiento.

Oxygen Tank. Temple of Geek nombra un tanque que ralentiza la pérdida de aliento en Flood. Ninguna fuente pública da litros. Aprende el medidor. Las telas de Leggy siguen bajo el agua; el tanque complementa a Leggy, no la sustituye. Aftermath: mejora de cadencia con oxígeno bajo — sinergia de Flood, no un drop garantizado.

Bolas Bounce / basketball. Trituradora de primeros jefes de PC Gamer. Game Informer: basketball naranja. Life Insurance: 20 Bounce a la vez. Notas: Bolas Bounce.

Zombie Ring. Defibrillator: 10 zombis a la vez.

Slow Ring. 25 enemigos en telas. Densidad de Leggy, no receta de tienda.

Vampire Ring. Steam: juega el Daily. Nombre del trofeo de la Mazmorra diaria, no una fórmula de daño.

Corazones, escudos, imán, movimiento, saltos. El panel de personaje según 9Puz muestra daño, recarga, knockback, sangre, dinero, suerte, imán, movimiento, saltos, estados, velocidad enemiga. Polygon: reducción de cooldown a plena vida y dentro de un círculo aparecido. Game Informer rerolleaba double-everything. Un overlay de tráiler flashó Highground. Cree la carta del juego.

Cómo elegir

  1. Un solo arma: espacio o segunda arma antes que un anillo bonito. Primeros pasos.
  2. Pasillo estable: amuleto de arena. Oxygen Tank o telas para Flood, Jetpack para el aire, imán si la Sangre es el cuello de botella.
  3. Oro para rerrollear cuando falte una pieza nombrada.
  4. No planifiques la carta de oxígeno ni el círculo de Polygon como misión.
  5. Tras la run, compra espacios y corazones, no una tienda de amuletos ficticia.

El Modo Streamer no es un amuleto. Gematsu: las misiones desbloquean mejoras, arenas, skins. Ninguna tabla de skins inventada.

Lo que esta página no dirá

Ninguna tabla de drops. Ningún DPS. Leech sigue siendo un kill crono de Wyrm. Títulos de Messhof: hotfix y hotfix 2. Crashes: Solución de problemas. Comparador: Comparador.

Los amuletos cambian las reglas. Las armas limpian el pasillo. Coge el espacio, luego el amuleto que encaje con Flood, el aire, Bounce o un anillo que de verdad quiera cuerpos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Qué diferencia hay entre amuleto y arma?

Las armas disparan solas. Amuletos y hechizos son pasivos. La pantalla separa los tres. Un segundo espacio de arma sigue ganando a la mayoría de amuletos al principio.

¿Qué hace Oxygen Tank?

Temple of Geek: ralentiza la pérdida de aliento en Flood. No hay litros públicos. Combínalo con las telas de Leggy.

¿Jetpack desbloquea a Bug?

No. Jetpack es un logro: treinta segundos de vuelo. El rasgo publicado de Bug es el vuelo. Los cinco segundos en el aire tampoco.

¿Vampire Ring es un amuleto de daño?

En Steam, Vampire Ring es «juega el Daily». Nombre del trofeo de la mazmorra diaria, no una fórmula de daño.