Blood Dungeon Bolas Bounce y basketball
Rebote más cantidad, no una canica gorda. Life Insurance quiere veinte bolas en juego a la vez.
La herramienta favorita de PC Gamer contra los primeros jefes de Blood Dungeon es la bola que rebota. Sube sus mejoras y los jefes tempranos caen en segundos. Game Informer llamó al mismo juguete un basketball que lanza una ráfaga de bolas naranjas, y admitió rerrollear hasta esa carta y una mejora que duplica todo. Steam nombra el trofeo Life Insurance: 20 Bounce activas a la vez. Esta página es ese juguete. No es una tabla completa de armas ni una promesa de cofre.
Salida el 25 de agosto de 2026, solo un jugador. Las Bounce son un arma de cobertura: ocupan el espacio que ya dejaste. Por eso trituran cuerpos largos como Wyrm mientras mantienes el bucle de Catacumbas. Notas Leech de 9Puz: no persigas la cabeza a un bolsillo; deja que el cuerpo cruce la zona. El rebote hace ese trabajo si la cuenta es alta.
Lo que piden los trofeos
Life Insurance es un recuento simultáneo. Prioriza cantidad, persistencia, recarga y proyectiles duplicados. Evita efectos que borren las bolas. Sinergias. El oro rerrollea (Aftermath) cuando la mano es ruido.
Las reseñas también mencionan volleyball. Trata basketball / Bounce / volleyball como una familia hasta que un tooltip las separe.
Cómo buildear
- Cling en las Catacumbas con Gun Man o Bárbaro — Primeros pasos. No apuntas; rutas para que la sala sea un pinball.
- Segundo espacio en el Dogmancer. Bounce más órbita o láser.
- Al subir de nivel, coge mejoras Bounce. Amuletos.
- Para Life Insurance, quédate en una sala densa el tiempo suficiente. StimGun es otro trofeo de densidad: Logros.
- Jefes: mantén el bucle. Flood quiere a Leggy o Bug para el cuerpo, no en lugar de las bolas.
Equipos: Bounce = línea de jefe y adds, no un rasgo de movimiento. Cualquier compañero puede llevarlas.
Lo que esta página no dirá
Ningún DPS. Ningún «siempre en el cofre rojo». Double-everything no es una carta solo de Bounce. Títulos de Messhof: hotfix y hotfix 2. Crashes: Solución de problemas. Cofres: Cofres y llaves. Leech sigue siendo un logro Wyrm en menos de 30 segundos, al que Bounce ayuda, no un compañero.
Las Bounce son la tesis del rebote: llena la sala, mantén el bucle, apila hasta Life Insurance. Luego guarda un segundo arma para que una pared callada no sea un build muerto.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Bounce y basketball son lo mismo?
Las reseñas usan bouncing ball, basketball y volleyball. Steam nombra Bounce balls para Life Insurance. Una familia hasta que un tooltip las separe.
¿Cómo consigo Life Insurance?
20 Bounce activas a la vez. Cantidad, persistencia, recarga y proyectiles duplicados. No elijas efectos que quiten las bolas.
¿Las Bounce sirven para jefes?
PC Gamer las llamó trituradora de primeros jefes. Mantén el bucle y deja que un cuerpo largo como Wyrm cruce la zona.
¿Necesito un compañero concreto?
No. Cualquier compañero puede llevar Bounce cuando están en el pool. Vuelo y telas ayudan a seguir vivo mientras las bolas trabajan.