Controles de Blood Dungeon
Teclado, mando y mecánicas de movimiento explicadas.
Blood Dungeon soporta configuraciones tanto de teclado como de mando completo. Entender cada opción de movimiento es crítico porque la dificultad del juego escala con tu capacidad de usar el entorno: paredes, techos, escaleras, rejas y cadenas son todos transitables y centrales a la supervivencia.
Controles de teclado (predeterminados)
| Acción | Tecla |
|---|---|
| Mover izquierda / derecha | A / D |
| Saltar | W o Espacio |
| Pausar / Menú | Escape |
El juego usa un único botón de salto. No hay una tecla dedicada de salto en pared: tu personaje salta automáticamente de las paredes cuando presionas salto mientras tocas una.
Controles de mando (predeterminados)
| Acción | Botón |
|---|---|
| Mover | Stick Izquierdo |
| Saltar | A (Xbox) / X (PlayStation) |
| Pausar / Menú | Menú / Options |
El juego tiene soporte completo de mando con reasignación de botones disponible a través de la configuración de input de Steam. Tanto mandos DualSense como DualShock están soportados.
Mecánicas de movimiento
Escalada en paredes y techos
Tu personaje se adhiere a cualquier superficie sólida: paredes, techos, cadenas, rejas y escaleras. Mientras tocas una superficie, presiona salto para aferrarte a ella. Presiona salto de nuevo para lanzarte en la dirección a la que miras.
Esta mecánica es el núcleo del juego avanzado:
- Kite: corre por una pared por encima de los enemigos a nivel del suelo para que no puedan alcanzarte mientras tus armas disparan hacia abajo
- Emboscada desde techo: posiciónate en un techo sobre un punto estratégico y dispara hacia abajo a los enemigos que pasen debajo
- Escape: cuando estés acorralado, salta a una pared adyacente y lánzate para romper el agrupamiento de enemigos
Habilidades de movimiento específicas por personaje
Más allá del sistema universal de escalada en paredes, cada personaje tiene una habilidad de movimiento única:
- Leggy: dispara telarañas que pueden escalarse. Las telarañas persisten lo suficiente para usarse como plataformas y son especialmente valiosas en las secciones submarinas de la arena Flood.
- Bug: puede elevarse, moviéndose por el aire libremente durante un corto periodo. Volar evita obstáculos a nivel del suelo y líneas de enemigos por completo.
- Skinja: tiene una velocidad de movimiento base más alta en suelo llano, haciéndola el personaje de pura velocidad más efectivo.
Opciones de accesibilidad
Blood Dungeon incluye varias características de accesibilidad:
- Modo Streamer: desactiva la brevísima desnudez de dos personajes. Actívalo en ajustes si haces stream o grabas contenido.
- Alternar sangre cartoon: el juego salpica sangre cartoon al matar. Esto puede desactivarse independientemente del Modo Streamer.
- Guardar en cualquier momento: el juego soporta guardar en cualquier punto durante una partida. Esto no es un quick-save: preserva tu estado exacto de la partida para continuar después.
- Jugar sin input cronometrado: el juego puede configurarse para eliminar cualquier desafío de input cronometrado para jugadores que necesiten más tiempo.
- Ajustes de comodidad de cámara: opciones de cámara ajustables para jugadores sensibles al movimiento o al scroll.
- Controles de volumen personalizados: deslizadores independientes para música, efectos de sonido y voz.
- Opción solo teclado: el juego funciona bien con teclado y tiene un modo de input específico optimizado para juego solo con teclado.
Técnicas avanzadas de movimiento
Saltos en cadena
Salta entre paredes adyacentes en sucesión rápida para ascender conductos verticales estrechos. Esto es más rápido que esperar una escalera y es esencial en arenas con elementos verticales.
Reposicionamiento por techo
Cuando estés rodeado en el suelo, lánzate a un techo, muévete por él y déjate caer sobre los enemigos desde arriba. Tus armas disparan hacia abajo automáticamente mientras te mueves, convirtiendo las posiciones de techo en ventajas ofensivas.
Caídas de transición de superficie
Cuando te mueves de un techo a una pared inferior, no presiones salto: simplemente camina fuera del borde. Esto es más silencioso y rápido que lanzarse, y útil cuando quieres reposicionarte sin activar el aggro de los enemigos.
Mando vs teclado
El juego es igualmente jugable con ambos métodos de input. El mando se recomienda para jugadores que quieran la precisión del stick analógico para el movimiento y los botones de gatillo para el salto. El teclado es viable y está soportado con un modo de input dedicado.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Hay un botón de salto en pared?
No hay tecla dedicada de salto en pared. Tu personaje salta automáticamente de las paredes cuando presionas el botón de salto mientras tocas una superficie de pared.
¿Puedo reasignar los botones del mando?
Sí, a través de la configuración de input de Steam. Tanto DualSense como DualShock están soportados nativamente.
¿El juego tiene opciones de accesibilidad?
Sí. Modo Streamer, alternar sangre cartoon, guardar en cualquier momento, jugar sin input cronometrado, comodidad de cámara, controles de volumen personalizados y modo solo teclado están todos disponibles.
¿Qué personaje tiene el mejor movimiento?
Depende del contexto. Leggy es mejor para la arena Flood porque sus telarañas funcionan bajo el agua. Bug es mejor para pasillos estrechos. Skinja es el más rápido en suelo llano abierto.