Blood Dungeon Waffen-Tier-Liste
Jede Waffe gereiht mit Schadensprofilen, Upgrade-Pfaden und Synergien.
Blood Dungeon hat über 100 Waffen und Upgrades. Diese Tier-Liste deckt die Waffentypen und spezifischen Waffen ab, die derzeit als stärksten in High-Wave-Runs gelten, basierend auf Schadensoutput, Benutzerfreundlichkeit, Upgrade-Skalierung und Build-Synergie.
Tier S — Beste Waffen
Diese Waffen haben hohen Schadensoutput, gute Skalierung mit Upgrades und starke eigenständige Performance.
Laser Der Laser ist eine Waffe mit hohem Einzelschaden, die einen fokussierten Strahl feuert. Er ist die Premier-Boss-Tötungswaffe, weil sein nachhaltiger Schadensoutput während verwundbarer Fenster unübertroffen ist. Upgrade-Pfad: Schaden > Feuerrate > Nachladezeit. Funktioniert mit jedem Charakter.
Maschinengewehr Eine beständige Feuerraten-Waffe mit guter Reichweite. Das Maschinengewehr ist der konstanteste Allrounder — es behandelt Adds, chippt Bosse herunter und erfordert kein Positionieren, um effektiv zu sein. Upgrade-Pfad: Feuerrate > Schaden > Projektilanzahl. Ausgezeichnet für Anfänger.
Magnum Babys Standardwaffe und eine der stärksten eigenständigen Waffen im Spiel. Hoher Schaden pro Schuss, lange Reichweite und keine Build-Synergie erforderlich. Upgrade-Pfad: Schaden > Nachladezeit. Als Standardwaffe auf Baby und im Waffen-Drop-Pool gefunden.
Tier A — Starke Waffen
Diese Waffen sind stark, haben aber spezifische Bedingungen oder Kompromisse.
Peitsche Eine Nahkampf-Bereich-Kreis-Waffe, die deine unmittelbare Umgebung schützt. Die Peitsche erfordert keine Positioning-Fähigkeit, um effektiv zu sein, und behandelt Nahkampf-Begegnungen automatisch. Passt gut mit jeder Fernkampfwaffe für ein vollständiges Loadout. Upgrade-Pfad: Schaden > Angriffsgeschwindigkeit.
Schrotflinte Kurzstrecken-Streuungsschaden. Effektiv auf Nahbereich gegen geclusterte Feinde, aber schwach auf Distanz. Am besten verwendet mit einem Charakter, der Distanz schließen kann, oder als Teil eines Loadouts, das Nahkampf-Begegnungen spezifisch behandelt. Upgrade-Pfad: Schaden > Streuungsanzahl.
Granate Areal-Verleugnungs-Waffe, die nach Verzögerung oder Aufprall detoniert. Ausgezeichnet für Boss-Add-Kontrolle und Korridor-Verteidigung. Der Granaten-AOE-Schaden macht sie zu einer der besten Waffen für High-Density-Wellenphasen. Upgrade-Pfad: Schaden > Explosionsradius > Cooldown.
Gas Granate (Hypnomancers Standard) Erzeugt eine verweilende Schadenszone in einem Bereich. Effektiv in Engpässen und Korridoren, wo Feinde durch die Wolke laufen müssen. Weniger effektiv in offenen Arenen. Freigeschaltet durch Abschließen der Boiler-Arena zweite Boss-Quest (Hypnomancer zuerst freischalten). Upgrade-Pfad: Schaden > Radius > Dauer.
Tier B — Lebbare Waffen
Schwert Eine Klinge, die im Nahkampfbereich kreist. Ähnlich wie die Peitsche, aber mit einem leicht unterschiedlichen Schadensprofil. Funktional, aber ohne erhebliche Upgrade-Investition nicht außergewöhnlich.
Zwillingsschwerter (Barbarrians Standard) Zwei Schwerter, die um den Barbarian im Nahkampfbereich kreisen. Solide Standardwaffe, die keine Build-Investition erfordert. Weniger effektiv als die Peitsche bei allgemeiner Nahkampf-Abdeckung ohne Upgrades.
Netzgewehre (Leggys Standard) Primär ein Bewegungstool. Die Netze können erklettert werden und funktionieren unter Wasser in der Flood-Arena. Als Waffe sind die Netze durchschnittlich — Leggys Wert liegt in ihrer Bewegungsfähigkeit, nicht im Raw-Schaden ihrer Standardwaffe.
Waffenkategorien
| Kategorie | Beispiele | Am besten für |
|---|---|---|
| Schnellfeuer | Maschinengewehr | Nachhaltiger Schaden, Add-Clear |
| Hoher Schaden | Laser, Magnum | Boss-Schaden |
| Areal-Verleugnung | Granate, Gas Granate | Add-Kontrolle, Korridore |
| Nahkampf-Kreis | Peitsche, Schwert | Nahkampf-Schutz |
| Bewegungstools | Netzgewehre | Vertikalität, Flood-Arena |
Waffen-Synergie
Einige Upgrades skalieren spezifisch mit Waffentyp:
- Feuerrate-Upgrades — am besten auf Schnellfeuer-Waffen (Maschinengewehr)
- Schaden-Upgrades — am besten auf Hochschaden-Waffen (Laser, Magnum)
- Projektilanzahl — am besten auf Einzelschaden-Waffen, um Streuung zu erzeugen
- Nachladezeit — am wertvollsten auf Waffen mit langem Nachladen (Schrotflinte, Magnum)
Builds sollten Upgrades auf eine Primärwaffe konzentrieren, anstatt auf mehrere zu verteilen. Ein vollständig aufgewertetes Maschinengewehr ist stärker als zwei halb-aufgewertete Waffen.
Waffen finden
Waffen werden als zufällige Drops während Runs und als Standardwaffen für Charaktere gefunden. Einige Waffen sind hinter Charakter-Freischaltungen gesperrt — die Standardwaffe des Charakters kommt erst nach dem Freischalten dieses Charakters in den Drop-Pool.
Die Bunkmates-Seite erklärt, welche Charaktere welche Waffen für den Drop-Pool freischalten.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist die beste Waffe in Blood Dungeon?
Der Laser wird derzeit als beste Waffe für Boss-Schaden angesehen wegen seines nachhaltigen hohen Einzelschaden-Outputs. Das Maschinengewehr ist der beste Allrounder für allgemeines Spielen.
Wie finde ich die Gas Granate?
Die Gas Granate ist die Standardwaffe des Hypnomancers. Schalte den Hypnomancer frei, indem du den zweiten Boss in der Boiler-Arena besiegst, und die Gas Granate kommt in den globalen Waffen-Drop-Pool.
Sollte ich eine Waffe upgraden oder Upgrades auf mehrere verteilen?
Konzentriere alle Upgrades auf deine Primärwaffe. Ein vollständig aufgewertetes Maschinengewehr übertrifft zwei halb-aufgewertete Waffen.
Welche Waffen funktionieren am besten für Anfänger?
Das Maschinengewehr und die Magnum werden für Anfänger empfohlen, weil sie ohne spezifische Build-Synergie oder Positioning-Fähigkeiten effektiv sind.